古家智嗣の萌えスロ養分日誌

古家智嗣です。大学生やってます。このブログでは、自分の萌えスロ養分稼働を書いていきたいと思います。どこまで負債が伸びるのか?見守ってくれたらうれしいです。

10倍ハマリする確率は1年に1度もないレベル。何度も起こる店は怪しい?

こんにちは、古家智嗣です。

 

この間あるブログを見ていたら、某機種(天井無し)で3400ハマリを食らった

という記事を見ました。ちなみにその機種の大当り確率は1/212らしいので、

約16倍ハマリということになります。

このハマリを食らった人が、1/212の台で3400ハマリする確率を調べたところ、

なんと0.00001043%。回数にすると大当り約958万回に1回だそうです。

ロト6の一等が当たる確率よりも低く、毎日3000回転だと約1850年に1回しか

起こらないレベルとか。

 

これを見て自分は「え、そんなに低いの」と感じました。

そこでふと思ったのが、よく言われる「10倍ハマリ位までは普通に起こる」

という話です。最近はパチンコ・スロットだけでなく、ネットゲームのガチャ

などでも確率が話題になることが多いですが、同じような書き込みはよく見ます。

でも、約16倍ハマリだった最初の事例がそこまでレアケースだったことを

考えると、10倍ハマリもそう起こらないのでは?と思えてきます。

 

そこで計算サイトで実際に計算してみると、結構興味深い結果になりました。

1/100が1000ハマリする確率は0.00432%で大当り23164回に一度。

1/400が4000ハマリする確率は0.00448%で大当り22304回に一度。

分母の差で多少の違いが出ますが、パチンコ・スロットとも大体この範囲に

大当り確率があるので、約23000回に一度程度と言えるでしょう。

毎日3000回転させた場合、1/100という軽い機種でも約2年に1度、

1/400だとその4倍なので約8年に1度しか起こらないレベルです。

 

こうしてみると10倍ハマリが起こる確率は相当低く、これくらいまでは誤差の範囲

と言われるような風潮はかなり疑問です。

短期間に2度以上体験したり、ホールの規模にもよりますがデータでよく見かける

ような場合はかなり注意が必要だと思います。

 

確率計算に詳しい方の話によると、現実には4倍ハマリですら毎日のように

起こるものではなく、まして10倍ハマリなどは体験することも見ることも

ほとんどない現象だそうです。

滅多にないことがよく起こるような場所には近づかないことが賢明でしょうね。

 

 

競馬に詳しい人はいくらでもいるのに、馬術はほとんど知られていない ~ギャンブルの魔力~

こんにちは、古家智嗣です。ぼちぼち稼働しています。

 

今回はタイトル通り競馬ネタに転向する・・・わけではないです。

スロットは金を賭けていなくても面白いのか?という疑問を考える過程で

思いついたことを書いていこうとしたら、こうなりました。

 

さて本題に入りますが、競馬に詳しい人は本当にたくさんいます。

GⅠホースをはじめとした名馬や名勝負、名ジョッキーについて

語りだしたらいくらでも話せるぞ、という人は少なくないと思います。

では、そういう人はオリンピック等で行われる馬術の選手や勝負について

どれくらい知っているでしょうか。

おそらく、ほとんどの方がよく知らないと答えるでしょうね。

同じ馬を用いたスポーツなのに、ここまで差がつくのはどうしてでしょう。

馬術とてオリンピック競技にもある通り、決してマイナースポーツではない

はずなのに、です。

 

予想はつくでしょうが、この差を生んでいるのはギャンブルか否かです。

競馬の有力GⅠ戦ともなると、億単位の賞金がつきます。

しかし、仮に競馬がギャンブルでないとしたら、ここまでの規模のレースが

できるでしょうか?とてもできるとは思えませんよね。

スポーツとしてはたいして見向きもされない馬術が、お金がかかった途端、

多くの人が関心を寄せる、まさにギャンブルの魔力です。

 

ここでスロットに戻ってみます。

今のスロットは液晶や役物等による多彩な演出が常識で、一見すると

ほとんどゲームと変わりません。雑誌でもネットでも、面白い・面白くない

の議論は数えきれないくらい行われています。

でも、それは金を賭けてこその面白さですよね。

実際、スロットは決してパチンコ屋だけにあるわけではありません。

スロットコーナーがあるゲームセンターは珍しくないですし、人によっては

家スロといって実機を買う人もいます。

が、パチンコ屋以外でスロットを打つのはメジャーとは言えないのが現状です。

結局、金を賭けない純粋なゲームとしてはさほど面白みがないからでしょう。

 

こう考えると、ギャンブルというものは本来つまらないものにも

人や金を集めることができる恐るべき力を持っています。

金を賭けさせることによって、どんなものでも大きな商機になる

可能性を秘めているわけです。

勿論、その代償として様々な規制があります。

パチンコ屋がグレーゾーンにあることは周知のとおりですが、

その他のギャンブルも自由にはできません。場合によっては刑罰の対象になります。

 

が、人間の欲や知恵は一筋縄ではいきません。

例えば、最近はやりの仮想通貨。少し前までこんなものが投資の対象になると

考えていたのはごく一部の人だけです。しかし、今ではすっかりメジャーに

なりました。

今もおそらく一儲けしようと、様々な人が様々な知恵を巡らしているはずです。

 

金を賭ける対象になれば、今までつまらない・見向きもされないものでも

突然人や金が集まる、という視点を持ってアイデアを出していけば、

意外なもので大儲けできるかもしれませんよ。

 

2.5スロメインで年間55000円負けるのは下手な証拠

あけましておめでとうございます。古家智嗣です。今年もよろしくお願いします。

さて、2017年のパチスロ収支ですが、表題の通りマイナス55000円でした。

養分稼働は絶賛継続中です。え、金額が少ない?そんなに負けてないだろって?

確かに金額だけ見たら少ないかもしれません。でも、このブログを読んでる方は

知っていると思いますが、私は低貸専門です。しかも5スロでも高いくらいで、

普通は2.5スロか2スロしか打ちません。

まあ、昨年後半は主力にしていたガールズ&パンツァーなどが撤去されたため、

最大6.25スロで打つこともありましたが、大半は2か2.5です。

2.5スロがメイン、最高でも6.25スロというレートで55000円の負けというのは

かなりの金額です。20スロだと300000円以上は負けていたでしょう。

ここまでくると下手なのは自覚して、細く長く楽しんでいきたいと思います。

 

ちなみに今日初打ちしてきました。打ったのは「ドリスタせかんど」です。

超マイナー台ですね。でも自分はキャラが可愛くて大好きなので、撤去される

まで打ち続けたいと思います。

今日はたまたまフリーズ引きました。新年早々縁起の良いスタートです。

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途中これや、

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これ

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のようなストック個数を示唆する可愛い終了画面を挟みながら

26連2000枚程度出ました。

もちろん、2.5スロなので差し引きの勝ち額はたったの3000円です。

でも、何かいいことが起こるかもしれないと予感させてくれる一日でした。

 

最後になりますが、黒沢凛ちゃんお誕生日おめでとう!

アイカツ!どころかアイカツスターズ!も下火な今覚えてる人も少ないでしょうが、

やっぱり自分は凛ちゃんが一番です。

 

追記:

先日、スマホゲーム「アイカツ!フォトonステージ!!」

のサービス終了が発表されました。

アニメから消えた黒沢凛ちゃんが、ゲームの世界からも消えそうです。

アニメやオンラインゲームは代替わりが付き物なので仕方ないところも

ありますが、好きなキャラがいなくなってしまうのはやはりいい気分はしません。

 

考えてみれば、萌えスロもそうですね。

まどマギのような奇跡的長寿台もありますが、多くの機種が出ては消えました。

勿論、アニメもゲームもパチンコ・スロットも消えるものがあるからこそ

生まれてくるものもあるわけです。

ただ、好きなもの・楽しいものが消えていくのはやはり寂しいものですね。

AT/ART機は機械割より負けるのが普通と考えるべき

こんにちは、古家智嗣です。

前回は機械割97%でもなぜ負債が大きく膨らむのかについて書いてみました。

ただ、それにしても「もっと負けているぞ!機械割詐欺だ!」という意見が

多かったのも事実です。ゴッドなど荒い機種をメインにしている方ほど

こうした傾向が強いようです。

この原因を確率の収束などで説明する方もいますが、実際にはもっと

現実的な理由があります。そう、「閉店取り切れずの分」です。

 

自分も、このまま続けられたら最低5000枚は出たんじゃないか?という

状態で閉店を迎えてしまった経験があります。

ネット掲示板などでもこの手の話題には事欠きません。

が、機械割の計算はこの「出たであろう」という分まで含めるのが当然です。

例えば、5000枚出たであろう台が閉店によって終了され、翌日以降5000枚

吸い込んだとしても、その間の機械割は100%です。しかし、客側からすると

10万円負けることになります。その差額はホールの丸儲けです。

以前の記事でこの現象を「閉店搾取」と評しましたが、おそらく全国では

閉店により相当な金額の支払いをホールは免れています。

逆の立場にいる客からすると、その分機械割を下げられているわけです。

 

結局のところ、スロットの損失は金をサンドに入れた時点つまり即座に確定

するにもかかわらず、リターンの回収には時間がかかる上タイムリミットが

ある、という奇妙かつ客に不利なルールがまかり通っているのが原因です。

常識的に考えるとギャンブルとしておかしいようにも思いますが、

皆が文句なく打っているので合意の上としか言いようがありません。

 

当然ながら、この閉店搾取は機種によって大きな差があります。

一撃性が高く荒い機種ほど多額になりやすいです。逆にジャグラーのような

タイプの場合ほとんど発生しません。

自分も多くの世界を知っているわけではありませんが、雑誌のライターなどは

夢を持たせなければならないので、どんな機種でもプラスに持っていけるような

書きぶりをします。しかし、現実にいる方でスロットの収支が安定している人は

大抵ジャグラーをメインにしています。

その理由は設定推測がしやすい、時間帯に関わらず勝負しやすいという点も

あるでしょうが、閉店搾取がない分長い目で見て機械割通りに収まりやすい

という観点も無視できないのではないかと思います。上で書いたような

不公正なルールになっていないことを熟知しているのかもしれません。

 

こうしてみるとAT/ART機はやめた方がいいように思いますが、

それができたら苦労はしませんよね。自分もこの記事を書きながら

なんて不公平なルールなんだと思いましたが、さりとて萌えスロを

やめる気にはならないのが現実です。

ただ、自分は低貸専門になることで損失を下げるという戦略をとっています。

不利を承知で打つ分工夫があれば、何も考えず打っている方よりも

いい結果が出ると思いますよ。

機械割97%でも年数十万円以上負ける理由

こんにちは、古家智嗣です。今回は前回記事、

 

shizuyukiayane.hatenablog.com

 の焼き直しです。内容は同じなのですが、前回記事ではタイトルのような

意図が読み取れなかったようなので、再度書いてみます。

 

根本的な理由は、年間で言えば何千万円分も遊んでいるからです。

スロットは基本的にメダルを3枚入れてレバーを引き、リールを回します。

従って、20スロの場合メダル1枚20円なので1ゲーム60円です。

ここが肝心です。1ゲームになんと「60円」もかかるのです。

そのため、1分10ゲーム1時間600ゲームという比較的ゆっくりした

速度で打っていても、1分600円、1時間でなんと36000円もかかります。

12時間遊ぶには432000円必要になる計算です。

こうしてみるとわかるように、20スロを1日遊ぶと膨大な金を賭けています。

1日40万円と仮定した場合、休日のみでも月160万~200万円、年間では

2000万円前後の遊技料が必要です。毎日のように遊ぶ方は1億円以上に

なっても不思議ではありません。それゆえ、97%を除いた残り3%でも

2000万×3%=60万円、1億円では300万円にもなるわけです。

これが機械割97%でも年数十万円以上負ける理由です。

 

ほとんどの人はサンドに入れる金額を基本に考えるので、この事実に気づいて

いません。体感よりもはるかに多額の遊びをしていることを知らないのです。

体感との差が大きい理由も簡単です。低くても機械割97%というように、

入れたメダルのほとんどが返ってくる仕組みだからです。

ボーナス・ARTのような分かりやすいものだけでなく、リプレイ・ベルなどの

子役も含めメダルが払い出される契機は多くあります。リプレイなら、今行った

1回60円のゲームをもう一度させてもらうわけです。このような過程を通して

同じメダルを何度も何度も使用することになるため、実はものすごい金額を

賭けている遊びだという認識を持ちにくいのです。

 

ネット上には機械割詐欺とか様々な罵詈雑言が飛び交っています。

が、まず現実を正しく認識することが重要だと思います。

 

 

20スロを一日打つと40万円以上を賭けるという事実

こんにちは、古家智嗣です。

 

早速ですが、先日大学の知人との間で次のような会話がありました。

知人「パチスロってネットとかで見ると、機械割っていうのが最低でも97%位

   あるみたいだけど、何でみんなあんなに負けるん?」

自分「そりゃ、普通のレートだと一日40万くらい賭けるからなあ」

知人「ええっ!10万使ったって人は知ってるけど、40万なんて聞いたこと

   ないよ。噓でしょ?」

スロット初心者やスロット自体よく知らない人とは、よく交わされる

タイプの会話です。大抵の方は、機械割の求め方、機械割と還元率の違い

などといったテーマが浮かんだことでしょう。

自分の返事の意図も分かりましたよね?必要な思考過程をいくつか飛ばして

答えたので、初心者の方にはまずピンと来ない意地悪な回答であることは

間違いありません。が、決して嘘は言っていませんし、スロッターの方が

落ち着いて考えれば答えはおのずと分かるはずです。

そして、スロットの怖さの一端もここにあります。

 

自分の返事についての解説は言うまでもないですが、一応説明すると、

スロットは一日打つと大体7000~8000ゲーム程度になります。

基本3枚掛けなので、7000ゲームには21000枚、8000ゲームには

24000枚の投資が必要です。すると、20スロだと50枚1000円なので、

21000枚=42万円、24000枚=48万円を賭けていることになります。

常時最速だと10000ゲーム以上も可能なので、50万円を超えます。

機械割が高い分、サンドに入れる金額とかなり差がありますが、

実際にはこれほどの大金を一日で賭けているわけです。

 

こうしてみると明らかなのですが、スロットは確かに機械割が高いものの、

賭けている金額も桁違いに大きいです。1年は52週強なので、日曜のみ、

あるいは土日半日という割とライトな層でも、40×50で年間2000万円以上を

賭けています。そうすると、機械割97%でも残り3%に当たる損失部分は

60万円にもなります。

毎日打てるようなヘビー層だと、年間賭け金が1億円以上になっても不思議では

ありません。そのため200万・300万円と負ける人間も出てくるわけです。

 

これが、宝くじなどとは比べ物にならず、競馬や競艇などと比べてもはるかに

割のいいスロットで多額の損失を出す理由です。

実際、よほどのギャンブラーでない限り、競馬に一日40万円も使いませんよね?

宝くじにしても、年数回のジャンボならともかく、毎週やっているロトなんかに

常時何十万も投資する人はごく少数派のはずです。

ところが、スロットは機械割が高く感覚と解離するという理由もあるでしょうが、

普通の人でも週何十万、年何千万というお金を賭けています。

言われてみると少し怖い気もしますね。

 

根本的に考えると、20スロは一回レバーを引くだけで20×3=60円もかかります。 

従って、ものの1分で食事代、10分20分で一般人の日給程度が賭けられます。

見えにくい・感じにくい所ですが、そうした賭け金の高さを忘れないことが

大切だと思います。

自分の3000枚規制論は検索に引っかからないなあ

こんにちは、古家智嗣です。

 

今回は短文&ほとんど愚痴です。申し訳ありません。

 

いよいよ先月から、3000枚規制こと5.9号機の検定が始まりました。

といいつつ、ほとんど新台の情報は入ってきません。

まあ、これまでにないタイプの規制ですので、

メーカーも慎重にならざるをえないところでしょう。

 

では、なぜこの記事を書こうと思ったのか。

 

以前、今年6月にこのような記事を書きました。

 

shizuyukiayane.hatenablog.com

 

この記事の中で、

・3000枚規制の導入により閉店による取りこぼしが少なくなり、

 機械割等のゆがみが少なくなること

・ARTの継続時間がせいぜい2,3時間になるため、

 朝から打っても仕事帰りに始めてもさほど変わらなくなること

などを3000枚規制の長所らしい長所として挙げてみました。

 

この時は、ない頭で考えた思いつきだった・・・はずです。

 

が、最近「3000枚規制」とか「3000枚規制 新台」などで検索すると、

同じような根拠で3000枚規制を肯定的に捉える記事が

上位でいくつも出てくるではありませんか。

しかし、自分の記事は検索にヒットしません。

 

パクられたなどとは思っていません。

どんな斬新なアイデアでも、世界中で3人が同時に思いつくといいますから。

 

ただ、同じような意見であれば早く記事にした自分の記事も

検索にかかってほしかったなあ・・・というのが本音です。

 

勿論、検索ワードは様々な要素で順位が決められることは分かっています。

SEO対策など、検索上位にかかるために

大変な苦労がなされていることも承知しています。

努力もせずに検索上位にのるはずがないのは当然ですが・・・

釈然としない部分もありますね。

 

まあ、突飛もない思いつきだったけれども、

意外といい線いっていたと自己評価しておきましょうか。

 

愚痴っぽい文章失礼いたしました。

次はきちんとした記事を書きたいと思います。